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無名クラスとインタフェース





インタフェースで部品化徹底 において、インタフェースはインスタンスを作ることができないと書きましたが、無名クラスを使うと、インタフェースがインスタンス化されたかのようなコードになります。

package kihon;

public class Sample {
public static void main( String args[] ) {
Cafe cafe=new Cafe(){
public void welcome(){
System.out.println("いらっしゃいませ");
}
};
cafe.welcome();

}
}

interface Cafe{
public void welcome();
}


実行結果 :

いらっしゃいませ。



上の例の場合、本来であれば、Cafeインタフェースを実装したクラスを定義して、そのクラスのインスタンスを作ってメソッドを実行するのが筋です。

いちおう、以下に「本来」の書き方で書いてみます。

package kihon;

public class Sample {
public static void main( String args[] ) {
Cafe futsuucafe=new futsuuCafe();
futsuucafe.welcome();
}
}

class futsuuCafe implements Cafe{
@Override public void welcome(){
System.out.println("いらっしゃいませ。");
}
}

interface Cafe{
public void welcome();
}


無名クラスは、その場限りでクラスを作って利用したいときに使います。

名前をつけていないのであたかもインターフェースをインスタンス化しているように見えますが、実際はそのインターフェースを継承している名前のないクラスがインスタンス化されています。

無名クラスの書き方です。

インタフェース 変数 = new インタフェース(){
   メソッド(){
      処理
   }
};
変数 . メソッド();



説明しますと、new インタフェース(); という形でインスタンスを作成するのですが、無名クラスではブロックをつけて、new インタフェース(){…}; のように記述します。このブロック内にフィールドやメソッドを定義してインスタンスに組み込めるということになります。

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